什么是音乐IC

一、“音乐IC”介绍:

1、音乐的通道与音色:

包络(envelope)、方波(patch) 、通道(channel)。

包络:合成音色的一部分,单位时间内音符输出的变化,常见有“ADSR”

方波:合成音色的一部分,单位时间内音符方波电流的变化。(另见三角波等)

通道:在同一时间内,IC输出的最多音符个数,即“单音乐器”的个数。

PCT:模拟音色的一种,通过采样256个点的乐器声音来模拟出各个音符的音高。(音色柔和,占空间小,但不够真实)

FULL WAVE:通过采集一种乐器声音来模拟各个音符音高。(乐器声真实,但占用空间大,且采集音色音质要求高)

 

2、音乐的压缩:

由于音乐数据量庞大,对音乐数据进行有效压缩是很必要的,能够使我们在有限的ROM空间里录入更多的音乐内容。有以下几种方式:

音乐分段:将音乐中可以重复的部分截取出来,通过排列组合将内容完整地回放出来。

音色:根据音乐的丰满程度、需求程度,来确定Full wave,PCT、dual tone的选择,各个音色占用空间不同,音色质量也不同。。

数学压缩:主要是针对采样的音色(Full wave)进行压缩,这种方式也是有损压缩,对于要采集的音色进行降采样、处理等减小采集音色的大小(同语音类的修音)。

 

3、常用音乐格式:

MIDI格式:MIDI(Musical Instrument Digital Interface)乐器数字接口 ,是20 世纪80 年代初为解决电声乐器之间的通信问题而提出的。MIDI 传输的不是声音信号, 而是音符、控制参数等指令。

WAV格式:(相见语音IC类介绍)采集音色的格式。

MP3格式:最常用的格式。

 

4、语音ROM空间的表述:

语音芯片为表述的形象化,由语音长度来表示

a)普通语音芯片以6K采样率为语音长度计算标准。

b)录音IC以4K采样率为语音长度计算标准。

即:以6k(4k)采样率芯片可以播放的长度。

 

 

 

 

、语音芯片的要素

相同品种的芯片成本与芯片的大小成正比。

1、I/O口的分配和ROM的大小(语音秒数)决定芯片成本。低秒数语音芯片其I/O口较少。

2、音质提高,采样提高,语音秒数缩短。

音质降低,采样降低,语音秒数变长

3、语音秒数的计算方法:M/(n*f)

M—ROM大小(bit) n*f—波特率

 

三、声音处理软件介绍

1、SoundForge

2、Cooledit

3、goldwave

4、Cakewalk

 

 

 

来源:思泽远科技